
L 真・一騎当千の評価・口コミ
※評価入力はアプリから行えます
ユーザー評価
演出 | |
---|---|
ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
-
なんだこのとてつもなくストレスの溜まる台は? これが面白いって言ってる奴はドMでしかない、クソ以下。
-
2024/10/31
-
佳作台。戦国乙女とインデックスとカバネリを足して5で割ったような台。レア役確率が高く、通常時でも闘士チャレンジにはそれなりに入るため、退屈はしない。ただ、突破が難しくストレスがたまる。突破率自体は戦国乙女(乙女アタック抽選)と比較して仕方ないとは思えるが、レア役で突破しないのが引き損感を感じてダメ。リプレイに5割もいらなかった。闘士決戦はインデックスのBreakBattleと似たCZという印象で面白さはある。ボーナス後のラッシュはカバネリ型ST、セブンラッシュはインデックスの幻想BURSTに似たボーナスで楽しい。 出玉よりゲーム性に振った台で十分面白いのだが、最大の難点はコイン持ちの悪さ。天井1000G、闘士決戦の重さ、当千ボーナスがあるため爆発力にかけるST等を踏まえると、1000円(46枚)27ゲーム程度ではベースが低すぎる。あと2〜3ゲーム高ければゲーム性重視の良台といえた。
MAGI
2024/10/29
-
時間かかるけどすごい楽しい!
きんぐ
2024/10/29
-
通常時は結構頻繁にチャンスがあって面白い stもまあまあ自力感あって面白い
こここ
2024/10/28
-
まずczが子役順を引くのが良く無い。これは散々他の台でも酷評されてきた。 割と緩い台で爆発力は無い。かといって飲まれないかと言われるとそうでも無い。 メインの上乗せであるセブンフラッシュで35連してエンディング到達を期待したが、上乗せ枚数は1000枚。 ショボすぎて笑ってしまった。 貫き要素も微妙。 高設定なら安定してるが低設定だとワンチャンの爆発も期待できない。 でも昨今の不健全なスロットに比べると健全な方だと思う。
ばーみやん
2024/11/05
-
ラッシュ中のベル2連39%も無いだろ けたたましい音の割に出玉も付いてこないし本当にゴミ ダイイチは大人しくパチンコだけ作ってろカス
両刀使い
2024/12/04
-
意味のわからない台。スルーしかしない
まるお
2024/10/26
-
ラッシュ中はバトル一回ぐらい確定にしろよな ベル2連6回引いてバトル0駆け抜けだったわ
多分養分
2024/10/26
-
難しい台だけど、自力感あっていい セブンラッシュ趙雲の7を揃えるところは気持ちいい よくできてると思う ボーナス消化遅いけど休憩にはちょうどいい
96時間
2024/10/24
-
最近の台の中では一番パチスロしてる感がある CZも割と来るから通常時もそんなに暇しないしCZも無理ゲーって感じじゃなく普通に突破できるし、なによりこのCZが叩きどころしっかりしてておもしろい AT中はちょっとやってないか?って思うところがあるが{推し順ベルの発生確率とか)、まあまああからさまな感じは思ったよりも感じなかった 何より特化ゾーンが面白い、これをやるために打てる ボナ中が一生作業なのは仕方ないけど、純増がもうちょい高ければね……仕方ないけど
oh29
2024/10/24
-
とにかくセブンラッシュが面白いと思う。孫策はリプ引くまで、呂蒙は択あて、張飛は全7揃いフラグ、趙雲も7フラグ、関羽はバカ乗せと自力とヒリツキがめっちゃいい。
ゆゆゆには
2024/10/24
-
レア役が全く仕事しない
カニ
2024/10/23
-
面白い、楽しい。 CZと闘士チャレンジとか割と入るから通常時は面白い。 ただのSTが全然伸びないし、 決戦はどんな抽選してんのかわけわからんし面白くない。 通常時は飽きないけどATにやれる感を感じれない。珍しい台
ランタン西岡
2024/10/23
-
普通に面白い 通常時はすごく分かり易いレア役のポイント管理+ゲーム数管理のW抽選システム ゲーム数で当選した時は抽選で決まった闘士(設定差ありそー)だけど、ポイントで当選した時は自力で上げていくのが夢があっていいね(1個も上がらずCZなしってことも多いけど) ST中も抽選自体は結構されるから無理ゲー感がなくてイイ、特にベル引いた次ゲームだけベルナビアシストしてるのかな?ベル2連が結構くるしガンガン枚数減るわけでもない ボーナスレギュラーに偏るとイライラ止まらんが、、、北斗無双よりは許せる
風見
2024/10/22
-
孫策を嫌いになりたい人にはこの世の全てよりもお勧めします。 5段階評価は辛口ですが、一騎当千が好きな上に誕生日が推しの関羽と同じという運命(イタイ)も相まって、金ばかり突っ込まされるなぁ!出ねえなぁ!と文句言いながらもつい打っちゃいますw 孫策以外のセブンラッシュと闘士が趙雲の決戦は面白い! AT中はイライラします。2択孔明出てくるなよ…。 早く色んなところで強チャンス目引いてみたい。
ジャック
2024/10/21
-
面白いけど出玉スピードは遅めなので仕事帰りに打つのはオススメ出来ない
陽介
2024/10/21
-
決してつまらなくはない。ただCZの難しさやSTの駆け抜けやすさがあまりにも悪目立ちする、少し残念な台。 STの抽選も自力感があって良いし、特化ゾーンセブンラッシュは演出も気持ちよく沢山乗る。 これらは上手くやれてる時の感想で、おそらく並のヒキの人ならば、CZがやれる気がしない、駆け抜けすぎ、セブンラッシュ引けない、引いても乗らないなどのネガティブな印象が残りやすいのかなと思う。実際継続率70%は何かしらのトリックがある気もするし、セブンラッシュ平均上乗せ300枚もない気もする。関西決戦に行かずに駆け抜けたり、CZは全く攻撃できなかったり…… ただ、そこをグッと堪えられれば、かなり良台と言えると思う。斬新なゲーム性のCZ、軽いSTにかなりの爆発力を備え持っている。CZを上手くやれている時は気持ちがいいし、継続の自力感もクセになる。この台は面白い。キツイ所にカッとならなければ。
つまらないとは言わない潮音
2024/10/20
-
通常時はひたすら苦痛、ATも苦痛、セブンラッシュは面白い、上位ATは単調 また、ぱちタウンでは通常C以上濃厚となっている前兆失敗時の緑セリフ『時間と共に〜』でBでした
じゅん
2024/10/20
-
⚫︎通常時 基本規定ゲーム数待ち、他はポイント貯めてczのczを待つだけ、cz自体もストレスポイント多めでキツい印象。 ⚫︎AT ベル2連で4割弱は対決なので割と行く。突入時点で結果は決まっていると思われるが、なんか挙動が胡散臭い。突入前の子役ごとの勝率が知れればもう少し楽しめそうな印象。 セブンラッシュが爽快感あって面白いが、ボナの消化速度が遅すぎてやや辛い。全体で均すと多分時速1000枚ちょいしか無いので夜は打てない。朝一から打ってもコンプはまず無理です。(5時間で6000枚強だったので結構遅い) ⚫︎総評 全体的に胡散臭さを感じる。やれればそこそこ面白いが、ボナの消化速度が遅いことが一番の不満点。一撃が大きいので出球力はあるのに勿体無いと感じた。ボナが差枚なので払い出し枚数で盛ってないのは良い
2Dashi
2024/10/20
-
【気になる所】①通常時の作業ゲー感。レア役引いても闘士ポイントが貯まって闘士チャレンジが出てくるだけなので引き甲斐がなく、せめて強レア役は闘士決戦の抽選はあってほしかった。 ②ボーナス中の純増は3.3枚らしく、1000枚とか乗せると300G以上必要でさすがに苦痛だった。4桁が結構簡単に乗るところを見るとしょうがないかもだが。。 ③楽曲選択でFATEがないなと思っていたら一騎当千RUSHをストックすると解放されて聴けた。何か理由あるのか? 【良い所】一騎当千RUSH中、おそらく小役のベル後は押し順ベルが来やすくなってる。もしそうならベル2連しやすくなるし良い設計だと思う。 【総評】上位AT・貫きが程よい性能で良いと思う。出玉速度が遅いので夕方以降粘るのは禁物。好きな部類の台だが、波に乗せるのが難しいのでお勧めはしない。
mp
2024/10/21