スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.73
(395件)
演出
2.12
ループ+上乗せ度
1.64
おすすめ度
1.72
安定度
1.52
リール制御
1.66
爆発力
1.72

ユーザー評価詳細

20件

  • モンハンに綺麗な全面液晶なんて必要ない あの異様な生命力を感じる、まるで生きたまま閉じ込められたかのようなジンオウガの役物が躍動するのが良かったんだよ 通常時→凍土、火山ステージの高揚感どこいった 準備中→仲間がやってこない 討伐前のあのワクワク感どこいった AT中→???からのドラマどこいった リール配列&制御、絵柄デザイン→あの美しさどこいった あらためて月下のバランスが神がかってたことを嫌でも思い出させてくれる そして、あんな奇跡の台は永遠に無理なんだなと再認識させられる 月下雷鳴ありがとう

    1.00

    月下ミランダ

    2025/05/20

  • なんでこの台がメイン機種になってるのか理解ができない。1周期回すのに余裕で300.400g持っていかれる。通常時はライズゾーン壊し待ちだけど対した恩恵もなし。ATは良くも悪くもモンハンなんだけどシンプルに飽きたのかもしれん。全く汁が出ない。バーなら倒しても50枚増えるかなくらい。これなら上位なしでその分下位ATの性能あげて欲しかった。3.4台設置で十分な台です。

    1.00

    うーます

    2025/05/19

  • 打っててストレスしかない。これならまだアイスボーン打つわ!

    1.00

    ひかる

    2025/05/18

  • クソみたいな演出、クソみたいな吸い込み、クソみたいな出玉性能。打ってて面白いポイントは一つもない。こんなゴミの為に撤去された台達の事を思うと泣けてくる。 出すも出さないも台の機嫌一つじゃねーか。 大前提、押し順でハズレ目を出すな。 このATを自力とほざいてるのも腹立つ。

    1.00

    むらびと

    2025/05/29

  • 1の評価もあげたくない 設定6でも打つのを躊躇うレベル

    1.00

    クソ台

    2025/05/16

  • 開発者頭大丈夫か? 大丈夫じゃないからこんなクソ台しかつくれないのか 逆に通常時(ライズゾーン)よりatの方がつまらなくできるのすごすぎ この台のビッグボーナスより、ジャグラーのレギュラーの方が出るのは何かの冗談か?

    1.00

    戦国乙女がいっちゃん面白い

    2025/05/12

  • 通常時、AT共に楽しいと感じる所がなくストレスしかない台 何度かうちましたがまた打ちたいとは思えませんでした。  デキレっぽいですね、叩きどころがないので熱くなれません。

    1.00

    2025/05/08

  • なんじゃこの糞過ぎる台は‥ 吸い込むくせにリターンの要素なしAT7連で500枚いかないレベル、バケなんか引いたら減ってるんじゃないかってレベル 勝てる要素がない台 やったら分かる!!

    1.17

    真凛

    2025/05/08

  • 皆さんはじめまして、コンパス界隈ほわいとぱんだ、と言います。ばぁぁぶばぁぁぶあやめ様好き好きおんぎゃぁぁぁおんぎゃぁぁぁあやめ様のおまんまん良い香りばぁぁぶばぁぁぶばぁぁぶ、皆さんも(コンパス界隈)にきて僕みたいに未成年女の子とオフパコーンパースしましょうおんぎゃぁぁぁおんぎゃぁぁぁ

    5.00

    コンパス界隈ほわいとぱんだ

    2025/05/07

  • 何度か打ったが、通常時、AT中ともにイライラするポイントが多すぎかな。重い初当たりに加え単発率の高さがひどい。演出は悪くないけど人には到底おすすめできない台です。

    1.67

    ff

    2025/05/06

  • アーム次第かな?と思いました。 デキレと言われてるけど、ガチ抽選だから接戦負けや圧勝が発生してる レバオンで熱くなれる台 3回剥ぎ取りGやって一回も継続してないので、剥ぎ取りGが継続するまでは打ち込んでみます。

    3.00

    竹輪

    2025/05/06

  • AT中はデキレ感が否めない。 敵HPが全然削れなかったら急に攻撃し出して、ある程度削れたらお見合いモードになって全然攻撃しなくなる。 その間にレア役引いたら倒せるかもよ?みたいなゲーム性でイラつく。 ぼっち討伐スタート多いので駆け抜けばかり。 4人揃ってスタートしてもお見合いばかりで攻撃しない。 出玉も全然増えない。 あと一撃で倒せるのに攻撃しなくなる。 事故契機が引きにくい割に事故らない確率が高い。 ゲーム数管理じゃないので天国当たり引くまでに400ゲーム掛かった。

    1.67

    AO

    2025/05/05

  • ゲームのモンハンが好きでこの台も5回打ってるけど1度も勝てた事がない。当たり重いのに爆発力無いのが致命的で主人公がハンターとしての自覚があるのかと疑問を抱きたくなるほどやる気を感じられない。 モンスターの周りうろちょろしてちょっと突っついては仲間と喋ってグダグダして逃げられて「待て!」じゃねぇんだわ。こんなアオアシラかアケノシルムとばっか戦っては負けてる下手くそを主人公にしないで欲しかった。顔見てるだけで腹が立ってくる。

    1.17

    まさし

    2025/05/05

  • 爆発力はあるけど通常時がゴミすぎる ポイントゲーなのにポイントが1ゲームごとに上がらないのはかなりストレスが溜まる そのおかげで天国のうまみがない 天国でも深いポイント選ばれてたら500ゲーム以上回すことになることもしばしば ATは悪くないのだが、爽快感よりストレスのほうが溜まると思う これが人気台の意味がわからん

    1.67

    pi-yo

    2025/05/05

  • 安定性皆無。 ストレスしか溜まらない台

    1.00

    ああああ

    2025/04/30

  • どう継続すんの バー単発の恩恵とかねえのかよほんとゴミだな アイスボーンの方が全然おもしろい

    1.00

    2025/04/29

  • 全てがつまらない

    1.00

    カラカラ

    2025/04/28

  • なんでゲーム性をここまで面白くなくできるのか 開発者の頭やばすぎる

    1.67

    るあー

    2025/04/28

  • 通常時もAT中もあまり退屈しないから打てちゃう 叩き所が多く、ボーナスのストックが取れればまとまった枚数出るのが良い 設定判別要素も多く、リセット恩恵もそれなりに良いので、強い日は狙いやすくて良いです

    3.83

    ああ

    2025/04/27

  • 攻撃する時としない時の差が激しすぎる。やる気ないのすぐ分かるしドキドキハラハラも出来ない。ライズゾーンも固まってくる時と一生来ない時があって総じてバランスが悪い

    1.33

    未設定

    2025/04/24

このページのトップへ