
スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブの評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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通常時は100Gおきにオバサンが運転して外れる。 CZもポイント中々貯まらないし、貯まっても来なくてストレス。 STはチャンス目引く度にダンテが崖から落ちるだけ。アミバみたいで凄くダサい。 DMC3と4のゲームやってた身としてはダンテ達が活躍するシーンが見たいのに、変なオバサンが運転したりアミバと化したダンテしか見れないの残念すぎる。 初当たりが重くて、連チャンしにくくて、ボーナスの出玉が減ったカバネリ。 出玉感はSEEDに近い。SEEDより増えない。 上位入れれたら印象変わるんだろうかね
むー
2025/06/04
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今まで打った台の中でいちばんきつい。 2度と打ちたくないって心から思った唯一の台。 逆によくこんな台作れたなって感心する。
fN
2025/06/04
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この台やってんな だから隠すなって
たか
2025/06/04
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開始から▲60k→4,500枚で一通り見てのコメです。 STは3段階だと思うと気が楽。「最初」「ユリゼン後」「上位」楽しめるのはユリゼン後。 それまでは駆け抜け当然で辛い。大凹みするまで化けに偏る気がする。 3の初代から打ってた身としては上位ボーナスは懐かしくて好き。
ゆゆ
2025/06/04
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これを打つぐらいならゴッドイーターかカバネリを打つ方が良い
フリーマン
2025/06/04
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演出はかっこよくていいが他がゴミ。 おもしろいがこれならゴッドイーターでいいのではと思った、打つ価値は無い。
ぺ
2025/06/18
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クソオブクソ
オレ
2025/06/04
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恥も外聞もないカバネリの丸パクリなのに完全劣化 cz行かない、ボナレベル上がりにくいと低設定はまさに悪魔的地獄 とにかく過疎店通ってる奴は打たない方がいい
Mr.P
2025/06/04
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ToLOVEるで一発勝負して即止めるほうがこの台ずっと打つより10倍楽しい
サラカ
2025/06/04
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これは、ワーストランキングベスト1 駆け抜けマシーン、天井濃厚、上位も駆け抜け
c.c.c
2025/08/03
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カバネリ、トラブルの劣化。即通路確定台。打つ価値無し。
はほは
2025/06/04
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通常時 ・演出はDMCらしいかっこいい前兆だったり分かりやすい強度の前兆が多く好き嫌いが分かれそう、私はとても好みでした。見かけてたボーナス比率がバケに異常によると見かけましたがボーナス7回中バケ2:エピローグ5回とボーナス比率に異常な感じはしませんでした。 CZ関係 ・ネロczがほんとに成功期待度40%あるのかと疑問になるくらい成功しませんでした。カットインは青緑まず止まらない、チャンス目がなんの抽選してるか分からずモヤモヤ。カットイン回数の増加などの抽選をして欲しかった。おまけにcz中のゲーム数は通常回転数に含まれないため失敗続きのネロczが来ると投資はかかる+当たらない時間が増えるだけだから早く終わって欲しいと思うばかりでした。 ・Vczやダンテczは叩きどころ、子役の当選確率などが明白で面白かったです。 AT ・継続率が体感50%あるかないかで初回突破の無理ゲー感がキツかった。
ゆい
2025/06/04
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久々に腰据えて打ってみた。結論もう触らない。 REGとBIG1:1? 天井までREG6連だわ。 ボーナスレベルある時点で1:1は嘘だろ。0%と100%で中間値50%だから1:1みたいな事?笑 レベル3示唆以上出ないと何回引いてもREG REGから20%引いてバトル引っ張って、通してST目指すのがメインルートですか? STはデキレですなぁ。 450-480枚で終わるのが多すぎる。 解析サイトにモード移行タイミング予想 天国まで転落ないとかあったけど C→Bに普通に落ちたのでお気をつけて。 とりあえずst無理ゲーすぎ チャン目1つで25%ってなんやねん40%くらいは付けとけよ大してポイント貯まらず赤金マークつけられないんだから。 流石に今回は引きが悪いとかじゃなくて機械の問題だと感じたわ。
未設定
2025/07/02
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趣味打ちで一日ぶん回した感想 普通に良い台だと思う ゲーム性と演出は楽しい 500枚出してから当てるまでが最大の関門になっているので、そこを乗り越えれない人はクソ台評価にすると思う 無名回想後が継続率跳ね上がるのでそのままエンディングまで突っ走れる可能性がある 差枚凹むと上位は諦めた方がいい感じの仕様なのが、いつでも打てない点で残念 メーカー的には現状 DMC>モンハン>バイオ5
おぷ
2025/06/03
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払い出し500枚突破から次の当たりを取れればイケイケ感 上位に突入できなくても自力での継続率上げ。 初回のST突破が鬼門なので、 駆け抜けで余計に通常時しんどく感じるかもしれないが、またやりたくなる癖になる
ヨウブン
2025/06/03
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上位の爆発力ヤバいから一回打ってみな 上位中は有利区間をどこで切ったか分からないからどこまでも続くしちゃんと自力感あって面白い ただ初っ端25%を突破がキモだね 音はうるさいのでお気をつけを明日耳鼻科いかなあかんレベル
オレンジ
2025/06/03
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導入初日でストレートに5000枚飲み込んでる台があった。 業界では噂の最低機械割60%は本当っぽい。 毎回思うけどここの社員はこんな台作って外歩いて大丈夫なんか? 最近の台で流行ってる上位AT入れるまでひたすらタコ負けする台。 10万っ込んで安定右肩下がりからの上位目指す感じだが、こんなの打つくらいなら競馬とか仮想通貨でもやってた方がマシ。
ばーみやん
2025/06/07
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ゲーム性はカバネリで面白いが ヴァージルのボーナスで事故らせないと あんまり増えた感じはしない 通常時も200ゾーン過ぎたらまぁまぁきついかも ユリゼンで爆裂アームできたらその後かなり楽しい
たけほいほい
2025/06/03
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チャンス目高確の64%3回引いて当たらないとかどんな確立?ww さすがに酷すぎてリベンジしようとも思わないレベル2時間で6万消えるってどこのサンキョー台やねんw
まろやかメロン
2025/06/03
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カバネリタイプと聞いて期待してましたがマジでクソ過ぎて開発者何がしたかったのか? 初期STにカバネリの同じように2個チャンス点灯していたら変わっていたとおもうが点灯なしスタートはキツ過ぎる。 マジで面食らったわ。打っててこんなにイライラする台は中々ない。 稼働貢献瞬足で終わる気がします。
良くこんの作ったな。
2025/06/03